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Rails/Vue.jsでDXOpalをコーディングして実行できるオンライン環境を作ってみた

github.com/S-H-GAMELINKS/DxOpa

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現在開発中のLegionのデモ

こんな感じでタイムラインの取得とTootができます

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ノベルゲームエンジン「LINKS」のデモになりますー

音声は出ませんが、実際の動作のイメージはつかめると思いますー gamelinks007.net/media/SuBX6Jn

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S.H. boosted
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Hey Mastodonians, #GNUSocial citizens and others! Gear up for tens of millions of Nextcloud users spread over several 100K servers who can now join the #fediverse in just one click!

Join the global social network!
nextcloud.com/blog/nextcloud-i
#mastodon #selfhosting #federation

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おはようございます!Advent Calendar の記事を公開しました! #iwate

イワテドンの近況、およびマストドンクライアント開発のすすめ - aquarlaのブログ
aquarla.hatenablog.com/entry/2

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アドベントカレンダー書いたから寝る〜

マストドンを改造する→楽しい - Qiita qiita.com/nacika_ins/items/d3e

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Creatodonの鯖缶は眠りに落ちました

今日もCreatodonの鯖缶は生きています

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Mastodon Advent Calendar書いたぞ! / Whalebirdの重かった部分の話 - PartyIX
https://h3poteto.hatenablog.com/entry/2018/12/10/231449
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/* C/C++ */
// C++
# Perl, Python, Ruby, etc...
(* Pascal *)
<!-- HTML -->
-- SQL
;; Lisp
rem bat

ちなみにウチのノベルゲームエンジン「LINKS」のコメントアウトは // です(C/C++スキーなので)

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はてなブログに投稿しました
生存報告などを自動的にMastodonへとTootしてくれるようにしてみた - ゲームリンクスの徒然なる日常 gamelinks007.hatenablog.com/en

C/C++だと // がコメントアウトだけど、人によっては恥じらいの意味合いだったりするのかしら

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ぺーい。一杯だけとは言ったけど350mlとは言ってない!

Rubyやってる人は # がコメントアウトだと知ってそう

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# がコメントアウトだと分かる人はどれだけいるのか

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昔の BBS とかで `#` をコメント文字に見立てて独り言を書いてる人とかいた(いる)じゃないですか、たとえば

# ほげ

みたいな感じで。あれを GitHub の issue でやってる人がいて、コメント最後の独り言が h1 になってめっちゃ強調されてて笑ってしまった

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Creatodon

基本的には、創作物全般(絵、小説、ゲームなどなど)を話すインスタンスです。
一次、二次の区別なく創作に関する話をできたらと思っています

お互いの活動内容なども共有できたらいいなと思います。

なお、普通にTwitter 代わりとして利用していただいても構いません

新規登録の際に環境によっては確認メールが迷惑メールに振り分けられていることがあります。
お手数おかけしますが、ご確認いただければと思います。
迷惑メールになどにも確認メールが届かない場合は下記のメールアドレスを登録していただければと思います

mastodon@gamelinks007.net